Esse case foi proposto como um desafio pelo curso Explore UX da DareDev.
A iBar é um fintech canadense B2B2C (empresa que tem clientes que são pessoas jurídicas e pessoas físicas) com foco no mercado de entretenimento. A missão da iBar é tornar a experiência de ir à uma balada mais divertida, descomplicada e menos estressante; sua outra missão diz respeito aos comerciantes, ajudando-os a aumentarem seus lucros, diminuindo o desperdício e possíveis confusões na operação.
O iBar criou um aplicativo que funciona da seguinte forma: Os bares e baladas que estão cadastrados em seu banco de dados possuem QR Codes espalhados pelo local, com esses QR Codes o usuário consegue ter acesso ao menu da casa. Pelo próprio aparelho, o cliente pode selecionar, fazer o pedido da sua bebida, pagar por ela e esperar que seu pedido fique pronto sem sair do lugar onde está. O próprio aplicativo avisará o cliente quando o seu pedido estiver pronto, evitando que ele desperdice parte do seu tempo de lazer em filas.
O Desafio.
O desafio proposto aos alunos foi a criação de uma nova feature chamada Bottle Service, que consiste basicamente da compra antecipadamente uma garrafa da sua bebida favorita em seu estabelecimento de escolha. Com isso, além de reservar a sua bebida, o usuário também já reserva a sua entrada na festa.
Requisitos:
A lista de pré-requisitos criada a partir da demanda das criadoras do aplicativo, e com base em requisitos universais para o bom andamento dos negócios associados à bares e baladas.
Os pontos mais importantes elencados foram: